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在行業(yè)有些混亂的今天,WebRTC已經(jīng)成為除了傳統(tǒng)的Voice over IP 和 Video over IP (VoIP)之外的又一個可行的基于IP的通信解決方案。憑借雄厚的產(chǎn)業(yè)后盾,WebRTC正在被大力推廣。這些技術是互補還是競爭?他們能夠共存嗎?他們如何共存并惠及最終用戶?他們各自的用處是什么?何處有重疊?
WebRTC與VoIP兩者都旨在提升用戶體驗,無論消費者在任何地方使用任何設備通過任何網(wǎng)絡都可以實現(xiàn)無縫連接。不過,雖然VoIP在過去十年中已經(jīng)以不同形式被部署,如在DSL/cable調制解調器上實現(xiàn)VoIP,在Wi-Fi/3G ( VoWiFi/3G )上實現(xiàn)語音,在LTE(VoLTE)實現(xiàn)語音和Rich Communication Suite (RCS),WebRTC則主要是集中在基于瀏覽器的通信上。
VoIP一些VoIP的基本要素包括信令、媒體引擎、會話描述協(xié)議(SDP)、實時傳輸協(xié)議/實時控制協(xié)議(RTP/RTCP)、網(wǎng)絡地址轉換(NAT)、安全協(xié)議、服務質量(QoS),以及其他電話組件。VoIP實質上是封裝了所有這一切,再加上用戶界面,包括撥號、通訊錄/聯(lián)系人列表和呼叫歷史記錄(未接/已接/已撥電話),以提供一個完整的VoIP客戶端。
信令主要用于建立,維護和終止兩個或多個用戶之間的呼叫。一些流行的信令協(xié)議,包括會話發(fā)起協(xié)議(SIP)、H.323和可擴展消息處理現(xiàn)場協(xié)議(XMPP)。SIP是應用最廣泛的信令協(xié)議。它可以處理所有的呼叫管理和輔助功能,如呼叫等待,呼叫轉移,和其他呼叫功能。SIP還支持多路會議。在與媒體服務器配合使用,它可以支持多個視頻和語音信道的混合。SIP服務器,在另一方面,幫助定位和注冊用戶的位置,并提供發(fā)送/接收消息的能力。
一個媒體引擎包括兩個主要組件:一個語音引擎和一個視頻引擎。語音引擎包括語音預處理、語音編解碼、語音活動檢測(VAD)和舒適噪聲產(chǎn)生(CNG)。視頻引擎由一個視頻解碼器、音頻/視頻唇音同步、視頻抖動緩沖器和其他視頻設備。
作為媒體引擎的一部分,語音預處理包括聲學回聲消除(AEC),其從音頻信道中消除聲學回聲;噪聲消除(NC),其消除環(huán)境噪聲;以及自動增益控制(AGC),其維持一致的音頻電平。
此外,還有一個廣泛的窄帶語音編解碼器(8千赫采樣),支持低至4.75千比特/秒(AMR-NB編解碼器)到64千比特/秒(G.711編解碼器)。VoIP現(xiàn)已過渡到HD(16千赫采樣),如AMR-WB,以求更卓越的語音質量。最廣泛使用的視頻編解碼器為H.264 AVC。某些舊系統(tǒng)仍然使用的H.263,有的企業(yè)使用H.264 SVC。他們最終都將遷移到H.265,它將降低50%的比特率,同時保持與H.264一致的質量。
VoIP支持傳輸層安全(TLS),用于信令和SRTP。TLS提供在互聯(lián)網(wǎng)上的通信安全。它支持兩個通信應用程序之間的私密性和數(shù)據(jù)完整性。TLS也被用于提供SIP信令驗證和加密。 SRTP提供機密性、消息認證、RTP流量的重播保護,并控制RTP和RTCP的流量。
最后,VoIP支持互動式連接建立(ICE)協(xié)議與STUN 和TURN,使媒體流通過企業(yè)防火墻和NAT設備建立在不同類型網(wǎng)絡之間的連接。
WebRTCWebRTC是一個實時的語音和視頻通信引擎,主要是使用在瀏覽器上。那么它與VoIP有什么不同?
WebRTC媒體引擎與上面提到的傳統(tǒng)VoIP媒體引擎有很多相似之處,可以與很多協(xié)議集成使用,如ICE / STUN / TURN、安全協(xié)議、RTP / RTCP、SDP,以及音頻/相機/顯示器等安全點對點視頻通信接口。它還集成了Opus全頻段語音編解碼器和VP8視頻編解碼器。
WebRTC是一個壓縮的軟件包,為Web開發(fā)人員提供自定義的應用程序編程接口(APIs),使Web開發(fā)人員更容易在他們基于Web的應用中實現(xiàn)VoIP。它不包括任何信令協(xié)議,它將開發(fā)/采購/集成信令的選擇權留給了開發(fā)人員。通過集成某信令協(xié)議到WebRTC中,可以在瀏覽器上創(chuàng)建一個完整的VoIP軟客戶端。
除了媒體引擎,WebRTC提供了一個數(shù)據(jù)信道。數(shù)據(jù)傳輸通常被認為是非實時的、具有緩沖和多次重新傳輸功能的、在TCP上的傳輸。然而,WebRTC數(shù)據(jù)通道在瀏覽器之間實現(xiàn)了低延遲點到點用戶數(shù)據(jù)包協(xié)議(UDP)連接,這對于互動式多方游戲、文件共享、屏幕共享等應用是非常理想的。WebRTC也允許并行數(shù)據(jù)傳輸和視頻會議等操作。對于安全的UDP數(shù)據(jù)連接它支持數(shù)據(jù)包傳輸層安全(DTLS)。